Wednesday, June 2, 2021

3rd arrondissement

3D sound localization:

Үш деңгейлі дыбысты оқшаулау дегеніміз - үш өлшемді кеңістіктегі дыбыс көзін табу үшін қолданылатын акустикалық технология. Көздің орналасуы, әдетте, кіретін дыбыс толқындарының бағытымен және көз бен сенсорлар арасындағы қашықтықпен анықталады. Бұл сенсорлардың құрылымын орналастыру дизайнын және сигналдарды өңдеу әдістерін қамтиды.

3D sound reconstruction:

3D дыбыстық реконструкция - бұл 3D дыбысты оқшаулау технологиясына қайта құру техникасын қолдану. Бұл үш өлшемді дыбысты қалпына келтіру әдістері табиғи ортаға сәйкес дыбыстарды қалпына келтіру және дыбыс көзінің кеңістіктік белгілерін қамтамасыз ету үшін қолданылады. Сондай-ақ олар дыбыстық өрісте дыбыстық толқындардың физикалық аспектілерін, соның ішінде бағытын, қысымын және қарқындылығын қосу үшін 3D визуалдауды құруда қосымшаларды көреді. Бұл технология ойын-сауықта компьютерлік динамиктер арқылы тірі өнімді қайта жаңғырту үшін қолданылады. Дыбыс көздерінің орнын анықтау үшін технология әскери қосымшаларда да қолданылады. Дыбыстық өрістерді қалпына келтіру ультрадыбыстық нүктелерді өлшеу үшін медициналық кескінге қолданылады.

Stereoscopy:

Стереоскопия - бұл бинокулярлық көру үшін стереопсис көмегімен суреттегі тереңдік елесін жасау немесе күшейту әдісі. Стереоскопия сөзі грек тілінен алынған firmρεός (стерео) 'берік, берік' және σκοπέω (skopeō) 'қарау, көру'. Кез-келген стереоскопиялық кескін стереограмма деп аталады. Бастапқыда стереограмма стереоскоптың көмегімен көруге болатын стерео жұптарға қатысты болды.

3d studio:

3d студиясы сілтеме жасай алады:

  • 3D жұмыс жасалатын студия орны
  • n
  • 3ds Max, бұрын анимациялық бағдарламалық жасақтама пакеті 3D Studio Max деп аталған
  • Кез-келген 3D компьютерлік графикалық бағдарламалық жасақтама
\ n \ n
3d studio:

3d студиясы сілтеме жасай алады:

  • 3D жұмыс жасалатын студия орны
  • n
  • 3ds Max, бұрын анимациялық бағдарламалық жасақтама пакеті 3D Studio Max деп аталған
  • Кез-келген 3D компьютерлік графикалық бағдарламалық жасақтама
\ n \ n
Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

T-shirt:

Футболка немесе футболка - бұл денесі мен жеңдерінің Т пішінімен аталған матадан жасалған көйлек. Дәстүр бойынша, ол қысқа жеңдермен және экипаж мойнымен белгілі дөңгелек мойынмен, жағасы жоқ. Футболкалар негізінен созылмалы, жеңіл және арзан матадан тігіледі және оларды тазалау оңай. Футболка 19 ғасырда қолданылған іш киімнен дамыды және 20 ғасырдың ортасында іш киімнен қарапайым күнделікті киімге көшті.

Utah teapot:

Юта шайнегі немесе Ньюэлл шайнегі - бұл компьютерлік графика қауымдастығындағы стандартты сілтеме объектісі және әзіл-қалжыңға айналған 3D тест моделі. Бұл кәдімгі Melitta маркалы шайнектің математикалық моделі, ол айналмалы симметриялы денемен қатты көрінеді. Шайнек моделін пайдалану «Сәлем, Әлем! \» Бағдарламасының 3D эквиваленті болып саналады, жарық орнатылған көріністің негізгі геометриясы ретінде жұмыс жасайтын күрделі моделі бар жеңіл 3D көріністі құру тәсілі. Кейбір бағдарламалау кітапханаларында, мысалы, OpenGL Utility Toolkit-те шайнек салуға арналған функциялар бар.

3D film:

3D фильмдер дегеніміз үш өлшемді беріктік туралы иллюзия беру үшін түсірілген кинофильмдер , әдетте арнайы қарау құрылғыларының көмегімен жасалады. Олар 1915 жылдан бастап қандай-да бір формада болған, бірақ 3D фильмін шығару және көрсету үшін қымбат тұратын аппаратуралар мен процестерге және барлық сегменттер үшін стандартталған форматтың болмауына байланысты кинофильмдер индустриясындағы орынға ауыстырылды. ойын-сауық бизнесі. Осыған қарамастан, 3D кинотуындылары 1950 жылдары американдық кинематографияда көрнекті орынға ие болды, ал кейінірек 1980-1990 жылдары IMAX жоғары деңгейлі театрлары мен Диснейдің тақырыптық орындарының жетекшілігімен бүкіл әлемде қайта жандана бастады. 3D фильмдер 2000 жылдардың ішінде сәттілікке жетіп, 2009 жылдың желтоқсанында Avatar- дың 3D презентацияларымен сәтті болды, содан кейін 3D фильмдер танымалдығы тағы төмендеді. Сондай-ақ, белгілі режиссерлер 3D кинорежиссурасына эксперименттік тәсілдерді қолданды, ең бастысы, автормен танымал Жан-Люк Годар өзінің « Қош бол, тілге» фильмінде.

3D tic-tac-toe:

3D tic-tac-toe , сонымен қатар Qubic сауда атымен танымал, бұл екі ойыншыға арналған абстрактілі стратегиялық ойын. Бұл ұғымы бойынша дәстүрлі тик-так-саусаққа ұқсас, бірақ көбінесе 4 × 4 × 4 ұяшықтардың текше массивінде ойналады. Ойыншылар кезектесіп өз маркерлерін массивтің бос ұяшықтарына орналастырады. Өзінің төрт маркеріне қатарынан бірінші жеткен ойыншы жеңеді. Жеңімпаз қатар кәдімгі тик-так-саусақтағыдай бір тақтада көлденең, тік немесе қиғаш немесе тік бағанға немесе төрт тақтай арқылы қиғаш сызықта орналасуы мүмкін.

3D television:

3D теледидар ( 3DTV ) - бұл стереоскопиялық дисплей, көп көріністі дисплей, 2D плюс тереңдігі немесе кез келген басқа 3D формасы сияқты тәсілдерді қолдана отырып, көрерменге тереңдікті қабылдауды жеткізетін теледидар. Қазіргі заманғы 3D теледидарларының көпшілігінде белсенді 3D ысырма жүйесі немесе поляризацияланған 3D жүйесі қолданылады, ал кейбіреулері көзілдірік қажет етпейтін автостереоскопиялық болып табылады. 2019 жылдан бастап 3D теледидары мен қызметтерінің көпшілігі қол жетімді емес.

Euclidean vector:

Математикада, физикада және техникада эвклидтік вектор немесе жай вектор дегеніміз шамасы мен бағыты бар геометриялық объект. Векторларды алекторға сәйкес басқа векторларға қосуға болады. Евклидтік векторды сәуле немесе графикалық түрде бастапқы А нүктесін терминал В нүктесімен байланыстыратын көрсеткі түрінде бейнелейді және белгілейді .

Stereoscopic video coding:

3D бейнені кодтау - бұл стереоскопиялық мазмұнды үйге шығару үшін қажетті өңдеу кезеңдерінің бірі. Стереоскопиялық бейнеге жету үшін қолданылатын үш әдіс бар:

  1. Түстердің ауысуы (анаглиф)
  2. n
  3. Пиксельді іріктеу
  4. Жақсартылған видео ағынды кодтау
Compositing window manager:

Композиторлық терезе менеджері немесе композитор - бұл әр терезе үшін экраннан тыс буфермен қамтамасыз ететін терезе менеджері. Терезе менеджері терезе буферін экранды бейнелейтін етіп құрап, нәтижені дисплей жадына жазады.

Glossary of computer graphics:

Бұл компьютерлік графикаға қатысты терминдердің түсіндірме сөздігі.

The 3-D Battles of WorldRunner:

Бастапқыда Жапонияда Tobidase Daisakusen деген атпен шыққан WorldRunner-тің 3-өлшемді шайқастары - бұл 1987 жылы шығарылған және отбасылық компьютерлік жүйеге арналған Square шығарған үшінші тұлға рельс- стрелкалық платформалық бейне ойын. Кейін ол картридж форматына көшіріліп, Acclaim for Nintendo Entertainment System баспасынан шығарылды.

The 3-D Battles of WorldRunner:

Бастапқыда Жапонияда Tobidase Daisakusen деген атпен шыққан WorldRunner-тің 3-өлшемді шайқастары - бұл 1987 жылы шығарылған және отбасылық компьютерлік жүйеге арналған Square шығарған үшінші тұлға рельс- стрелкалық платформалық бейне ойын. Кейін ол картридж форматына көшіріліп, Acclaim for Nintendo Entertainment System баспасынан шығарылды.

3D XPoint:

3D XPoint - бұл Intel және Micron Technology бірлесіп жасаған тұрақты жады (NVM) технологиясы. Ол 2015 жылдың шілдесінде жарияланды және 2017 жылдың сәуірінен бастап Optane (Intel) сауда маркасымен ашық нарықта қол жетімді. Бит қоймасы деректердің қол жетімді шоғырланған торлар жиынтығымен бірге жаппай қарсылықтың өзгеруіне негізделген. Бастапқы бағалар динамикалық жедел жадтан (DRAM) аз, бірақ флэш-жадтан жоғары.

3D&T:

Бұрын «Defensores de Tóquio \» деп аталып кеткен 3D & T - бұл Марсело Кассаро жасаған бразилиялық үстел үстіндегі рөлдік ойын. Бұл өте қарапайым, бастаушыға ыңғайлы ойын жүйесі ретінде жасалған.

3D-Jury:

3D-қазылар - бұл әртүрлі ақуыз құрылымын болжау серверлерінің модельдерін біріктіретін және салыстыратын метасервер. Ол серверлер жиынтығымен жасалған болжамдардың топтарын қабылдайды және әр жұпқа құрылымдық ұқсастығына негізделген 3D-қазылар алқасын тағайындайды. Ұпай суперпозициядан кейін бір-бірінен 3,5 Å шегінде екі болжамдағы C α атомдарының санын санау арқылы құрылады. Соңғы модельдің дәлдігін арттыру үшін пайдаланушылар нәтижелерді біріктіретін болжау серверлерін таңдай алады.

Range imaging:

Диапазонды кескіндеме - бұл белгілі бір нүктеден көріністің нүктелеріне дейінгі қашықтықты көрсететін, әдетте сенсорлық құрылғының кейбір түрімен байланысты 2-өлшемді кескінді шығару үшін қолданылатын әдістер жиынтығының атауы.

3D computer graphics:

Кейде CGI , 3DCG немесе үшөлшемді компьютерлік графика деп аталатын 3D компьютерлік графика дегеніміз - есептеулерді орындау және 2D кескіндер беру мақсатында компьютерде сақталатын геометриялық мәліметтердің үш өлшемді көрінісін қолданатын графика. Алынған кескіндерді кейін қарау үшін сақтауға немесе нақты уақыт режимінде көрсетуге болады. 3D фильмнен және осыған ұқсас техникадан айырмашылығы, нәтиже екі өлшемді, қатты болу елесінсіз болады.

3d20 system:

3d20 жүйесі Neuroshima және Monastyr пайдаланылатын рөлдік ойын жүйесі болып табылады. D20 жүйесі сияқты, ол жиырма жақты сүйектерді пайдаланады, бірақ ол жүйеден айырмашылығы, әдетте үшеуін қолданады.

3d20 system:

3d20 жүйесі Neuroshima және Monastyr пайдаланылатын рөлдік ойын жүйесі болып табылады. D20 жүйесі сияқты, ол жиырма жақты сүйектерді пайдаланады, бірақ ол жүйеден айырмашылығы, әдетте үшеуін қолданады.

3d20 system:

3d20 жүйесі Neuroshima және Monastyr пайдаланылатын рөлдік ойын жүйесі болып табылады. D20 жүйесі сияқты, ол жиырма жақты сүйектерді пайдаланады, бірақ ол жүйеден айырмашылығы, әдетте үшеуін қолданады.

3d6 Games:

3d6 Games - американдық видео ойынды дамытушы, бұрынғы Digital Eclipse бағдарламашылары Уильям С.Шмитт пен Трой Шитс құрған.

Half-power point:

Жартылай қуат нүктесінің немесе жартылай қуаттың өткізу қабілеттілігі - шығыс қуаты ең жоғарғы мәнінің жартысына дейін төмендеген нүкте; бұл шамамен -3 дБ деңгейінде. Сүзгілерде, оптикалық сүзгілерде, электронды күшейткіштерде жартылай қуат нүктесі жиілік үшін жиі қолданылатын анықтама болып табылады.

Half-power point:

Жартылай қуат нүктесінің немесе жартылай қуаттың өткізу қабілеттілігі - шығыс қуаты ең жоғарғы мәнінің жартысына дейін төмендеген нүкте; бұл шамамен -3 дБ деңгейінде. Сүзгілерде, оптикалық сүзгілерде, электронды күшейткіштерде жартылай қуат нүктесі жиілік үшін жиі қолданылатын анықтама болып табылады.

3DMark:

3DMark - компьютердің 3D графикалық бейнелеу өнімділігі мен процессордың жұмыс жүктемесін өңдеу мүмкіндіктерін анықтау үшін UL ,, компаниясы жасаған және дамытқан компьютерлік салыстыру құралы. 3DMark-ті іске қосу 3DMark ұпайын шығарады, жоғары сандар жақсы өнімділікті көрсетеді. 3DMark өлшеу бірлігі әр түрлі компьютерлік аппараттық конфигурацияларды салыстыру үшін нормаланған орташа мән беруге арналған, бұл ойыншылар және үдеткіштің әуесқойлары сияқты жақтаушылар соңғы пайдаланушының өнімділік мүмкіндіктерін көрсетеді.

Architectural rendering:

Сәулеттік кескіндеме , сәулеттік иллюстрация немесе сәулеттік көрнекілік - бұл ұсынылған архитектуралық дизайн атрибуттарын көрсететін үш өлшемді кескіндер немесе анимациялар жасау өнері.

Shift4Shop:

Shift4Shop - бұл бизнес үшін электрондық коммерциялық бағдарламалық жасақтама жасайтын технологиялық компания. Компания 1997 жылы Tamarac, FL штаб-пәтерімен құрылды. 3dcart интернет-дүкендер мен бөлшек сауда нүктелері жүйелеріне арналған электронды коммерциялық қосымшаны әзірлейді.

3Deep:

3Deep - американдық актерлер Эдди Цибриан мен Джошуа Морроу және канадалық әнші Джейджер Хюйерден тұратын соул-поп музыкалық балалар тобы.

Transmission electron cryomicroscopy:

Әдетте крио-ЭМ деп аталатын трансмиссиялық электронды криомикроскопия ( КриоТЭМ ) - бұл криогендік электронды микроскопияның бір түрі, нақтырақ айтқанда криогендік температурада үлгі зерттелетін трансмиссиялық электронды микроскопияның түрі (ТЭМ). Крио-ЭМ құрылымдық биологияда танымал болып келеді.

Triple DES:

Криптографияда Triple DES , ресми түрде деректерді шифрлаудың үштік алгоритмі , DES шифрлау алгоритмін әр мәліметтер блогына үш рет қолданатын симметриялық-кілттік блок шифры болып табылады. Деректерді шифрлау стандартының (DES) 56 биттік кілті қазіргі заманғы криптаналитикалық әдістер мен суперкомпьютерлік қуат жағдайында барабар болып саналмайды. Алайда, DES-тің бейімделген нұсқасы, Triple DES (3DES), анағұрлым сенімді шифрлауды жасау үшін дәл сол алгоритмді қолданады.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive - штаб-пәтері 1994 жылы құрылған Калифорния штатындағы Сан-Хосе қаласында орналасқан, 3D графикалық өңдеу қондырғыларын, кейінірек бейнекарталарды шығаруға мамандандырылған компания. Бұл 1990 жылдардың аяғынан бастап 2000 жылға дейін салада ізашар болды.

Glide (API):

Glide - бұл 3Dfx Interactive компаниясы Voodoo Graphics 3D үдеткіш карталарына арналған 3D графикалық API. Ол бастапқыда меншікті API ретінде басталғанымен, кейінірек 3dfx көзінен ашылды. Бұл өнімділікті көрсетуге, геометрия мен текстураның картасын қолдауға, негізінен олардың карталарында қолданылған мәліметтер форматындағы мәліметтерге арналған. 3Dfx-ті кеңінен қолдану Glide-дің 1990 жылдардың аяғында кеңінен қолданылуына әкелді, бірақ Microsoft-тың Direct3D-ді одан әрі жетілдіріп, басқа графикалық карталарды жеткізушілерден толық OpenGL-дің пайда болуына әкелді, сонымен қатар 3D аппаратурасында әртүрліліктің өсуі, ақыр соңында оның артық болуына себеп болды.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive - штаб-пәтері 1994 жылы құрылған Калифорния штатындағы Сан-Хосе қаласында орналасқан, 3D графикалық өңдеу қондырғыларын, кейінірек бейнекарталарды шығаруға мамандандырылған компания. Бұл 1990 жылдардың аяғынан бастап 2000 жылға дейін салада ізашар болды.

Voodoo 5:

Voodoo 5 - 3dfx Interactive шығарған соңғы және ең қуатты графикалық карта желісі. Отбасының барлық мүшелері VSA-100 графикалық процессорына негізделген. Нарыққа тек бір чипті Voodoo 4 4500 және екі чипті Voodoo 5 5500 ғана қол жеткізді.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive - штаб-пәтері 1994 жылы құрылған Калифорния штатындағы Сан-Хосе қаласында орналасқан, 3D графикалық өңдеу қондырғыларын, кейінірек бейнекарталарды шығаруға мамандандырылған компания. Бұл 1990 жылдардың аяғынан бастап 2000 жылға дейін салада ізашар болды.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive - штаб-пәтері 1994 жылы құрылған Калифорния штатындағы Сан-Хосе қаласында орналасқан, 3D графикалық өңдеу қондырғыларын, кейінірек бейнекарталарды шығаруға мамандандырылған компания. Бұл 1990 жылдардың аяғынан бастап 2000 жылға дейін салада ізашар болды.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive - штаб-пәтері 1994 жылы құрылған Калифорния штатындағы Сан-Хосе қаласында орналасқан, 3D графикалық өңдеу қондырғыларын, кейінірек бейнекарталарды шығаруға мамандандырылған компания. Бұл 1990 жылдардың аяғынан бастап 2000 жылға дейін салада ізашар болды.

Glide (API):

Glide - бұл 3Dfx Interactive компаниясы Voodoo Graphics 3D үдеткіш карталарына арналған 3D графикалық API. Ол бастапқыда меншікті API ретінде басталғанымен, кейінірек 3dfx көзінен ашылды. Бұл өнімділікті көрсетуге, геометрия мен текстураның картасын қолдауға, негізінен олардың карталарында қолданылған мәліметтер форматындағы мәліметтерге арналған. 3Dfx-ті кеңінен қолдану Glide-дің 1990 жылдардың аяғында кеңінен қолданылуына әкелді, бірақ Microsoft-тың Direct3D-ді одан әрі жетілдіріп, басқа графикалық карталарды жеткізушілерден толық OpenGL-дің пайда болуына әкелді, сонымен қатар 3D аппаратурасында әртүрліліктің өсуі, ақыр соңында оның артық болуына себеп болды.

3dfx Interactive:

3dfx Interactive - штаб-пәтері 1994 жылы құрылған Калифорния штатындағы Сан-Хосе қаласында орналасқан, 3D графикалық өңдеу қондырғыларын, кейінірек бейнекарталарды шығаруға мамандандырылған компания. Бұл 1990 жылдардың аяғынан бастап 2000 жылға дейін салада ізашар болды.

Three Days Grace:

Three Days Grace - канадалық рок-топ, 1997 жылы Онтарио штатында, Норвудта құрылған. Топтың алғашқы қайталануы «Грендсвелл» деп аталды және 1993 - 1996 жж.

3D GameStudio:

3D GameStudio немесе 3DGS - бұл қолданушыларға 3D ойындар мен басқа виртуалды шындық қосымшаларын құруға және оларды роялтисіз жариялауға мүмкіндік беретін, компьютерлік 3D ойындарын дамыту жүйесі. Оның құрамына модель / жер редакторы, деңгей редакторы, сценарий редакторы / отладчик кіреді және текстураның, модельдердің және өнер туындыларының үлкен жиынтығымен, сонымен қатар бағдарламалаусыз негізгі атқыш ойындарын немесе RPG ойындарын жасауға мүмкіндік беретін ойын шаблоны жүйесімен келеді. Күрделі ойындар немесе басқа қосымшалар үшін Lite-C деп аталатын интеграцияланған бағдарламалау тілін немесе Visual C ++ немесе Borland Delphi сияқты сыртқы дамыту тілін қолдануға болады.

List of auxiliary Interstate Highways:

Көмекші мемлекетаралық автомобиль жолдары - бұл Құрама Штаттардың мемлекетаралық автомобиль жолдары жүйесіндегі автомобиль жолдарының қосымша бөлігі. nКөмекші маршруттар, әдетте, бір бағытта ата-аналық маршрутқа қосылатын серпінді маршруттар, екі шетінде де ата-аналық маршрутқа қосылатын айналма жолдар немесе ата-аналық маршрутты екі жерде қиып өтетін толық шеңбер құрайтын айналма жолдар деп жіктеледі. Америка Құрама Штаттарында 323 көмекші мемлекет аралықтары бар. Бір бағытта ата-аналық маршрутқа қосылатын, бірақ екінші шетінде басқа маршрутқа қосылатын кейбір маршруттар бар; кейбір штаттар бұларды шпор ретінде қарастырады, ал басқалары оларды айналма жол ретінде қарастырады. Магистральдық мемлекетаралық магистральдарға ұқсас, бұл автомобиль жолдары да барлық мемлекетаралық автомобиль жолдарының стандарттарына сәйкес келеді және олар федералдық қаржыландырудың сол пайызын алады (90%).

3did:

Үш өлшемді өзара әрекеттесетін домендердің мәліметтер базасы ( 3did ) - бұл жоғары ажыратымдылықтағы 3D құрылымы белгілі белок-белок өзара әрекеттесу каталогы бар биологиялық мәліметтер базасы. 3did ақуыздар деректер банкіндегі домендік-домендік өзара әрекеттесудің барлық құрылымдық модельдерін жинайды және жіктейді, және осындай өзара әрекеттесуге арналған молекулалық мәліметтерді ұсынады. 3did ақуыз құрылымдарындағы ақуыз домендерінің орнын анықтау үшін Pfam мәліметтер базасын пайдаланады. 3did алғаш рет 2005 жылы жарық көрді. Қазіргі нұсқасында жаңа домендік-мотивтік өзара әрекеттесуді ашуға және аннотация жасауға арналған құбыр бар. Әрбір өзара әрекеттесу үшін 3did ұқсас интерфейстерді «өзара әрекеттесу топологияларына» кластерлеу арқылы әртүрлі байланыстыру режимдерін анықтайды және топтайды. Доменге негізделген құрылымдық өзара әрекеттесу шаблондарының үнемі жаңартылатын жиынтығын қолдана отырып, 3did ақуыздық өзара әрекеттесу желілерінің құрылымдық сипаттамалары үшін анықтамалық ақпарат көзі болып табылады. 3did әр алты айда жаңартылып отырады және оны жаппай жүктеуге және http://3did.irbbarcelona.org сайтында қарауға болады.

3Dlabs:

3DLABS бастапқыда GLINT және PERMEDIA жоғары деңгейлі графикалық чиптер технологиясын жасаған, CAD және DCC нарықтарындағы әлемдегі жетекші компьютерлік графикалық карталарда, соның ішінде өзінің Wildcat және Oxygen карталарында қолданылған жартылай өткізгіш компания болды.

XML:

Кеңейтілетін белгілеу тілі ( XML ) - бұл адам үшін де, машинада да оқылатын форматта құжаттарды кодтау ережелерінің жиынтығын анықтайтын белгілеу тілі. Дүниежүзілік Интернет консорциумының 1998 жылғы XML 1.0 спецификациясы және осыған байланысты бірнеше басқа сипаттамалар - олардың барлығы ашық ашық стандарттар - XML-ді анықтайды.

3DMark:

3DMark - компьютердің 3D графикалық бейнелеу өнімділігі мен процессордың жұмыс жүктемесін өңдеу мүмкіндіктерін анықтау үшін UL ,, компаниясы жасаған және дамытқан компьютерлік салыстыру құралы. 3DMark-ті іске қосу 3DMark ұпайын шығарады, жоғары сандар жақсы өнімділікті көрсетеді. 3DMark өлшеу бірлігі әр түрлі компьютерлік аппараттық конфигурацияларды салыстыру үшін нормаланған орташа мән беруге арналған, бұл ойыншылар және үдеткіштің әуесқойлары сияқты жақтаушылар соңғы пайдаланушының өнімділік мүмкіндіктерін көрсетеді.

3DMark:

3DMark - компьютердің 3D графикалық бейнелеу өнімділігі мен процессордың жұмыс жүктемесін өңдеу мүмкіндіктерін анықтау үшін UL ,, компаниясы жасаған және дамытқан компьютерлік салыстыру құралы. 3DMark-ті іске қосу 3DMark ұпайын шығарады, жоғары сандар жақсы өнімділікті көрсетеді. 3DMark өлшеу бірлігі әр түрлі компьютерлік аппараттық конфигурацияларды салыстыру үшін нормаланған орташа мән беруге арналған, бұл ойыншылар және үдеткіштің әуесқойлары сияқты жақтаушылар соңғы пайдаланушының өнімділік мүмкіндіктерін көрсетеді.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

3dmiX:

3dmiX - бұл дыбыстық жолдың әрқайсысын виртуалды 3D дыбыстық сахнасында объект ретінде көрсететін және пайдаланушыларға нысанды айналдыра сүйреу арқылы оның панорамасы мен көлемін өзгертуге мүмкіндік беретін BeOS үшін компьютерлік бағдарлама. Бағдарлама бұрын 3dsound деп аталды, сонымен қатар Benoit's Mix оның құрушысы Бенуа Шиллингстің, қазір Yahoo-да стипендиаттың атымен аталды. Бағдарлама BeOS-қа арналған керемет қосымшаның мысалы ретінде жиі келтіріледі.

3DML:

3DML үш өлшемді веб-сайттарды ұқсас өлшемді құрылыс блоктарын біріктіру арқылы құрудың форматы болды. Мұны 1997 жылы Майкл Пауэрс ойлап тапты, ол оны Филипп Стефенмен бірге дамытты және келесі төрт жылда одан әрі дамытты. 3DML файлдары XML-де жазылған және стандартты веб-серверлерден жеткізіліп, шолғышта плагин арқылы немесе Flatland Rover деп аталатын тәуелсіз 3DML шолғышта көрсетілуі мүмкін. 2017 жылы Windows 10-ға арналған жаңартылған кодтармен және екілік файлдармен жаңа жаңарту орналастырылды. 3DML-де аватар немесе көп қолданушы қолдауы болған жоқ, ол Active Worlds сияқты басқа платформалардан айырмашылығы жоқ, сондықтан ешқашан көпшілікті жинамады. Internet Explorer, Netscape Navigator және AOL үшін плагиндер болды, бірақ Mozilla Firefox үшін емес. Ең соңғы нұсқасы - бұл Windows-тың жеке қосымшасы.

3DMLW:

3DMLW - бұл тоқтатылған ашық көзді жоба және бүкіләлемдік желіде интерактивті 3D және 2D мазмұнын ұсынуға арналған XML негізіндегі белгілеу тілі.

3D Movie Maker:

3D Movie Maker - бұл балаларға арналған компьютерлік бағдарлама, Microsoft Home-дың Microsoft Kids еншілес компаниясы 1995 жылы жасаған. Бағдарламаны қолдана отырып, қолданушылар 3D таңбалары мен реквизиттерін алдын-ала көрсетілген ортаға орналастыру, сондай-ақ әрекеттерді, дыбыстық эффектілерді, музыканы, мәтінді қосу арқылы фильмдер түсіре алады. , сөйлеу және арнайы эффекттер. Содан кейін фильмдер .3мм форматта сақталады.

3DNow!:

3D! Енді! Advanced Micro Devices (AMD) әзірлеген x86 нұсқаулар жиынтығының кеңейтімі болып табылады. Ол x86 командалық жиынтығына бір командалық бірнеше деректер (SIMD) нұсқауларын қосады, оған векторлық өңдеуді жүзеге асыруға мүмкіндік береді, бұл көптеген графикалық интенсивті қосымшалардың жұмысын жақсартады. 3DNow-ті енгізген алғашқы микропроцессор AMD K6-2 болды, ол 1998 жылы енгізілген. Қолданба орынды болғанда, бұл жылдамдықты шамамен 2-4 есе арттырды.

3DNow!:

3D! Енді! Advanced Micro Devices (AMD) әзірлеген x86 нұсқаулар жиынтығының кеңейтімі болып табылады. Ол x86 командалық жиынтығына бір командалық бірнеше деректер (SIMD) нұсқауларын қосады, оған векторлық өңдеуді жүзеге асыруға мүмкіндік береді, бұл көптеген графикалық интенсивті қосымшалардың жұмысын жақсартады. 3DNow-ті енгізген алғашқы микропроцессор AMD K6-2 болды, ол 1998 жылы енгізілген. Қолданба орынды болғанда, бұл жылдамдықты шамамен 2-4 есе арттырды.

3DO:

3DO мыналарға сілтеме жасай алады:

  • 3DO компаниясы, дамыған видеоойындар компаниясы: n
    • 3DO Interactive Multiplayer, бейне ойын консолі, 1993–1997 жж
      • 3DO ойындарының тізімі, 3DO үшін шығарылған ойындардың тізімі
  • \ n
  • 3DO Blaster, 3DO бейне ойын консолі үшін толық чипсет бар компьютерлерге арналған ISA қосымша картасы
  • \ n
  • 3DO Рейтинг жүйесі, 3DO компаниясы құрған және АҚШ пен Канададағы 3DO интерактивті мультиплееріне арналған ойындарда қолданылатын рейтинг жүйесі.
\ n
3DO Blaster:

3DO Blaster - бұл Creative Labs шығарған және Windows негізіндегі үйлесімді компьютерлерге 3DO Interactive Multiplayer үшін ойын ойнауға мүмкіндік беретін қондырма. Бұл ISA-ның толық өлшемді сыйысымдылық картасы, және басқа осындай қондырмалардан айырмашылығы, ол 3DO жүйесіне еліктемейді, керісінше бүкіл жүйенің логикалық тақтасы кіреді (контроллерлер) және шығыс дербес компьютерге бағытталады.

3dr Models:

3dr Models - бұл 1989 жылы Ливан азаматы Дани Антоун Бтеррани құрған әлемдегі ең ірі модель жасаушы компания. Компания 18000 шаршы метрлік бір шатырдың астында әр түрлі масштабты, сәулеттік, өндірістік теңіз және механикалық модельдер салады. шеберхана.

3D Realms:

3D Realms Entertainment ApS - Данияның Ольборг қаласында орналасқан бейне ойын шығарушы. Скотт Миллер 1987 жылы өзінің ата-анасының үйінде Гарландта, Техас штатында (АҚШ) Apogee Software Productions ретінде өзінің ойын Кроз патшалығын шығару үшін құрды . 1980 жылдардың аяғы мен 1990 жылдардың басында компания тарату моделін кеңінен таратты, онда әр ойын үш сериядан тұрады, оның біріншісі ақысыз, ал қалған екеуін сатып алуға болады. Duke Nukem осы модельді қолдану үшін Apogee жасаған ірі франчайзинг болды, ал Apogee командир Кин мен Вулфенштейн 3D-ді дәл осылай шығарды.

Nintendo 3DS:

Nintendo 3DS - бұл Nintendo шығарған қолмен жұмыс істейтін ойын консолі. Ол 2010 жылдың наурызында жарияланып, E3 2010-да Nintendo DS ізбасары ретінде жарияланды. Жүйе ескі Nintendo DS бейне ойындарымен кері үйлесімділікті ұсынады. Сегізінші буын консолі ретінде оның басты бәсекелесі Sony-дің PlayStation Vita болды.

3ds (disambiguation):

3DS мыналарға жатады:

  • boing3ds , оқу консолі 2015 ж.
  • n
  • Nintendo 3DS , 2011 жылы қолмен жұмыс жасайтын бейне ойын консолі. Бұл Nintendo 3DS консолі отбасын тұтасымен және Nintendo DS отбасының мұрагері туралы айтуы мүмкін.
Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Nintendo 3DS system software:

Nintendo 3DS жүйелік бағдарламалық жасақтамасы Nintendo 3DS бейне ойын консольдерінің отбасында жаңартылатын микробағдарлама нұсқаларының және бағдарламалық жасақтаманың жиынтығы болды. Жүйенің Интернет қосылымы арқылы жүктелетін жаңартулар Nintendo-ға мүмкіндіктер мен бағдарламалық жасақтаманы қосуға және жоюға мүмкіндік береді. Барлық жаңартуларға алдыңғы жаңартулардағы барлық өзгерістер кіреді.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

List of Virtual Console games for Nintendo 3DS (North America):

Бұл Солтүстік Америкадағы Nintendo 3DS қол жетімді виртуалды консоль ойындарының тізімі.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , бұрын 3D Studio және 3D Studio Max - бұл 3D анимациялар, модельдер, ойындар мен кескіндер жасауға арналған кәсіби 3D компьютерлік графика бағдарламасы. Оны Autodesk Media және Entertainment әзірлеген және шығарған. Ол модельдеу мүмкіндіктері мен икемді плагин архитектурасына ие және оны Microsoft Windows платформасында қолдану қажет. Оны бейне ойын жасаушылар, көптеген теледидарлық коммерциялық студиялар және сәулеттік визуалдау студиялары жиі пайдаланады. Ол сондай-ақ фильм эффектілері мен фильмді алдын-ала визуализациялау үшін қолданылады. Моделдеу және анимация құралдары үшін 3ds Max-тің соңғы нұсқасында шейдерлер, динамикалық имитациялар, бөлшектер жүйелері, радиостатизм, картаны құру және көрсету, ғаламдық жарықтандыру, пайдаланушының интерфейсі, жаңа белгішелер және өзіндік сценарий тілі бар.

3dvia:

3DVIA - бұл Dassault Systèmes бренді, ол кәсіби және тұтынушылық нарықтарға арналған 3D авторлық, баспа және хостинг құралдарын дамытуға бағытталған. Компанияның өнімдері өндіріс, дизайн және маркетинг мамандарына бағытталған.

3dvia:

3DVIA - бұл Dassault Systèmes бренді, ол кәсіби және тұтынушылық нарықтарға арналған 3D авторлық, баспа және хостинг құралдарын дамытуға бағытталған. Компанияның өнімдері өндіріс, дизайн және маркетинг мамандарына бағытталған.

Virtual tour:

Виртуалды экскурсия - бұл әдетте бейнелер немесе қозғалмайтын кескіндер тізбегінен тұратын бар орынды модельдеу. Ол дыбыстық эффекттер, музыка, баяндау және мәтін сияқты басқа мультимедиялық элементтерді де қолдана алады. Теле-туризмге әсер ету үшін тікелей теледидарды қолданудан ерекшеленеді.

3DX:

3DX , сондай-ақ Auxetik деп те аталады, алғашқы 3D басып шығарылған металл тұмсықты тежегіш және атыс қаруы үшін алғашқы 3D басып шығарылған металл компоненті болды. Бұл AR-15 мылтығы үшін өте ыңғайлы. Дизайн 2013 жылдың шілдесінде жария болды. Оны басып шығару үшін пайдаланылған принтер белгісіз, бірақ тежегіш Sintercore көмегімен Direct metal lazer sintering (DMLS) әдісі арқылы жасалған. Ол .223 калибрлі (5,56 × 45мм) НАТО патронына арналған AR-15 тапаншаларының оқшаулауын және мылтықтың көтерілуін реттеуге арналған. Auxetik Sintercore арқылы 3DX болып өзгертілді.

3D XPoint:

3D XPoint - бұл Intel және Micron Technology бірлесіп жасаған тұрақты жады (NVM) технологиясы. Ол 2015 жылдың шілдесінде жарияланды және 2017 жылдың сәуірінен бастап Optane (Intel) сауда маркасымен ашық нарықта қол жетімді. Бит қоймасы деректердің қол жетімді шоғырланған торлар жиынтығымен бірге жаппай қарсылықтың өзгеруіне негізделген. Бастапқы бағалар динамикалық жедел жадтан (DRAM) аз, бірақ флэш-жадтан жоғары.

Virgin Media Two:

Virgin Media Two (VM2) , сондай-ақ Virgin Two деп аталады, бұл Virgin Media Television басқаратын ирландиялық ақысыз теледидар арнасы.

Virgin Media Two:

Virgin Media Two (VM2) , сондай-ақ Virgin Two деп аталады, бұл Virgin Media Television басқаратын ирландиялық ақысыз теледидар арнасы.

3e Escadre de Chasse:

3 e Escadre de Chasse 3 e EC немесе 3rd Fighter Wing - бұл француздық әуе-ғарыш күштерінің истребительдер бригадасы.

Virgin Media News:

Virgin Media News - бұл Liberty Global компаниясына тиесілі Ирландиядағы Virgin Media Television жаңалықтар бөлімі. Жаңалықтар бөлімі Virgin Media One, Virgin Media Two және Virgin Media Three ақысыз арналары үшін жаңалықтар мен өзекті материалдарды бағдарламалайды; желіде (virginmediatelevision.ie), тапсырыс бойынша және ұялы байланыс.

3rd Foreign Infantry Regiment:

3-ші шетелдік жаяу әскер полкі - Францияның шетелдік легионының жаяу әскер полкі. Полк Француз Гвианасында орналасқан. Оның міндетіне Еуропалық ғарыш агенттігінің (ESA) қондырғысы - Орталық кеңістіктік Гайанаи қорғанысы кіреді.

3rd Marine Infantry Regiment:

3-теңіз жаяу әскер полкі - француз армиясының француз күштеріндегі бөлімі. 3 e RIMa - бұл теңіздегі труппалардың ішіндегі ең ежелгісі. Бұл полк теңіз жаяу әскерлерінің «Quatre Grands» -тің бірі болып табылады, ол төрт әскери порттың ішінде гарнизонға алынған, «Гранд Ун», «Grand Deux», «Grand Trois» және «Grand Quatre». «Үлкен Тройс» Африка, Америка, Океания және Шығыс елдеріндегі 19-ғасырдың әр түрлі экспедицияларына белсенді қатысты. Сондай-ақ, «3-ші теңіз» деп аталған бұл бөлім «Көк дивизияның» құрамына кіріп, 1870 жылы 31 тамызда және 1 қыркүйекте Базильдегі шайқастың мүмкіндігін көрсетті. Полк 9-теңіз жаяу әскерлер бригадасына бағынды.

3rd Marine Infantry Parachute Regiment:

3-ші теңіз атқыштар Парашют полкінің 1948 жылы құрылған 3 Colonial Commando Парашют батальоны 3 электрондық BCCP және 3-ші Colonial Парашют полкінің 3 электрондық RPC француз армиясының мұрагердің десант элиталық полкі болып табылады. Полк 11-парашют бригадасының құрамына кіреді.

3rd Foreign Infantry Regiment:

3-ші шетелдік жаяу әскер полкі - Францияның шетелдік легионының жаяу әскер полкі. Полк Француз Гвианасында орналасқан. Оның міндетіне Еуропалық ғарыш агенттігінің (ESA) қондырғысы - Орталық кеңістіктік Гайанаи қорғанысы кіреді.

3rd Marine Infantry Parachute Regiment:

3-ші теңіз атқыштар Парашют полкінің 1948 жылы құрылған 3 Colonial Commando Парашют батальоны 3 электрондық BCCP және 3-ші Colonial Парашют полкінің 3 электрондық RPC француз армиясының мұрагердің десант элиталық полкі болып табылады. Полк 11-парашют бригадасының құрамына кіреді.

3rd Marine Infantry Regiment:

3-теңіз жаяу әскер полкі - француз армиясының француз күштеріндегі бөлімі. 3 e RIMa - бұл теңіздегі труппалардың ішіндегі ең ежелгісі. Бұл полк теңіз жаяу әскерлерінің «Quatre Grands» -тің бірі болып табылады, ол төрт әскери порттың ішінде гарнизонға алынған, «Гранд Ун», «Grand Deux», «Grand Trois» және «Grand Quatre». «Үлкен Тройс» Африка, Америка, Океания және Шығыс елдеріндегі 19-ғасырдың әр түрлі экспедицияларына белсенді қатысты. Сондай-ақ, «3-ші теңіз» деп аталған бұл бөлім «Көк дивизияның» құрамына кіріп, 1870 жылы 31 тамызда және 1 қыркүйекте Базильдегі шайқастың мүмкіндігін көрсетті. Полк 9-теңіз жаяу әскерлер бригадасына бағынды.

3rd arrondissement:

3-ші ауданда :

Франция
  • Лионның 3-ші ауданы
  • n
  • Марсельдің 3-ші ауданы
  • Париждің 3-ші ауданы
Бенин
  • Паракудың 3-ші ауданы
  • \ n
  • Порто-Новоның 3-ші ауданы
  • \ n
  • Литораль департаментінің 3-ші ауданы
\ n

No comments:

Post a Comment

Aerojet

Smartavia: Бұрын Nordavia ретінде белгілі Smartavia, Архангельск, Ресейде оның бас кеңсесі бар ресейлік бюджеті төмен авиа болып таб...